Think Louder - 大声想

Wednesday, October 18, 2006

UI设计

在一个软件产品中,用户界面的作用举足轻重。 我并非艺术设计专业的学生,但毕业设计却做了一个和UI设计有一些关系的题目。参考书目里有几本这个领域比较热门的如:

About Faces 2.0
The Inmates Are Running the Asylum
Software for Use

还有一本

Don't make me think

DeDream看到一本新书 Designing Interfaces(蔡学镛的评价 ,文中提到的 Common Ground 也是此书的作者建立。)。大概浏览了一下其网站,很符合其副标题作为一个patterns的手册,把一些常用的UI设计的模式都归纳了出来,并给出了what/when/why等建议。实用的形式~值得期待!

在详细设计所要完成的功能时,应该考虑UI方面的设计,通常会借鉴前人的积累,再融入自己的想法。并不是说要成为这方面的大师,只是竭尽所能做好自己的工作。免得被未来的用户下意识的说,这东西好难用~

Sunday, October 15, 2006

敏捷开发,CMMI与炒菜

看到一张有意思的XP团队的工作环境照片。(我们的团队并没有这样的工作环境,但并不是说我们的环境不好)

理论上说我能炒任何菜,通用步骤如下:
  • 放油
  • 放肉(可选)
  • 放葱姜蒜(可选)
  • 放不易熟的
  • 放易熟的
  • 放美化剂,如淀粉(可选)
  • 加水(可选)
  • 出锅
这个流程我实际操作过,偶(偶然)有成功,hoho~
其实这个流程并没有告诉你该怎么做,如没有说放多少油,没有说放多少盐,也没有说把菜炒成什么颜色就算是可以出锅了。也正是因为这样,我才偶有成功。

公司搞CMMI似乎一直都没有程序员的事情,总是一帮项目经理在开会~按照老胡的观点,CMMI就是告诉你该做些什么,却不说怎么做,也不说做到什么程度才算OK~

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